教程主要使用DAZ人体+绑定系统,导入Blender制作整体造型,省去建模绑骨刷权等繁琐的重复工作,把更多的时间用在角色设计上。教程重点在于Blender发型制作,Substance Painter人物美妆,MD服装制作。更高效的完成一个有特色的人物角色,制作角色动画并讲解角色动画中的毛发解算,面料解算等物理效果。
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