【剧情对话系统-Unity2022 - 带源码课件】 阿里云盘 夸克网盘 其他教程

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本课程采用代码的方式来制作Unity中的剧情对话系统。剧情系统以2D的游戏为载体,课程中主要讲解瓦片地图的制作、角色动画的制作、相机跟随、Excel文件内容的制作、Excel文件的解析、对话框的制作等,其中对话有顺序对话和分支对话的处理,对话完成之后可能会影响角色属性的变化。


├── 课时10.08-边界控制.mp4

├── 课时11.09-Excel对话文件.mp4

├── 课时12.10-NPC头顶的文字.mp4

├── 课时13.11-文字的渲染顺序.mp4

├── 课时14.12-对话框的制作.mp4

├── 课时15.13-对话框的显示和隐藏.mp4

├── 课时16.14-Excel中内容制作.mp4

├── 课时17.15-Excel中其它NPC内容制作.mp4

├── 课时18.16-导出为CSV格式文件.mp4

├── 课时19.17-读取文本内容.mp4

├── 课时2.00-演示课程.mp4

├── 课时20.18-储存角色头像和角色名字.mp4

├── 课时21.19-解析文本中的每一行.mp4

├── 课时22.20-显示对话框中的头像和文字.mp4

├── 课时23.21-按照Excel表中的顺序对话.mp4

├── 课时24.22-选项UI的制作.mp4

├── 课时25.23-对话分支的代码实现.mp4

├── 课时26.24-选项按钮的处理.mp4

├── 课时27.25-像打字显示一样显示文字内容.mp4

├── 课时28.26-再次点击可以全部显示文字内容.mp4

├── 课时29.27-Excel中效果列的填写.mp4

├── 课时3.01-瓦片地图创建.mp4

├── 课时30.28-成长值UI的显示和更新.mp4

├── 课时31.29-音乐音效的添加.mp4

├── 课时32.30-总结梳理.mp4

├── 课时4.02-调色板的操作.mp4

├── 课时5.03-主角的游戏对象制作.mp4

├── 课时6.04-角色的移动.mp4

├── 课时7.05-主角动画片段制作.mp4

├── 课时8.06-角色的四方向移动.mp4

├── 课时9.07-相机跟随.mp4

├── 资料.exe

 

 

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